计算角色在世界空间中的速度并绘制
2025年5月3日 2025年5月9日
计算速度
运行时打开调试绘制
alt-s
`
1a.AnimNode.ControlRig.Debug 1 2 3# 5.2以上 4ControlRig.EnableDrawInterfaceInGame 1
足的碰撞盒
绘制时使用世界坐标
转换回rig space
在rig space绘制速度
注意,此时的速度,参照世界空间
可视效果不太好
alt-s
`
1a.AnimNode.ControlRig.Debug 1 2 3# 5.2以上 4ControlRig.EnableDrawInterfaceInGame 1
绘制时使用世界坐标
转换回rig space
注意,此时的速度,参照世界空间
可视效果不太好
2025年5月3日 2025年5月9日
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`
1a.AnimNode.ControlRig.Debug 1 2 3# 5.2以上 4ControlRig.EnableDrawInterfaceInGame 1
绘制时使用世界坐标
转换回rig space
注意,此时的速度,参照世界空间
可视效果不太好