六一的部落格


行百里者半九十



  1. 创建变量TargetLockedDistance

    初始值100

  2. 设置CycleLengthInSeconds

    CalculateCycle

    周期 = 距离 / 速度


    此时,角色移动速度与角色足移动频率相当


  3. 指出插值需要优化

    MoveFeetTransforms



创建步幅变量并计算以秒为单位的周期


  1. 创建变量TargetLockedDistance

    初始值100

  2. 设置CycleLengthInSeconds

    CalculateCycle

    周期 = 距离 / 速度


    此时,角色移动速度与角色足移动频率相当


  3. 指出插值需要优化

    MoveFeetTransforms