创建步幅变量并计算以秒为单位的周期
2025年5月4日 2025年5月9日
-
创建变量TargetLockedDistance
初始值100 -
设置CycleLengthInSeconds
CalculateCycle
周期 = 距离 / 速度
此时,角色移动速度与角色足移动频率相当
-
指出插值需要优化
MoveFeetTransforms
创建变量TargetLockedDistance
初始值100
设置CycleLengthInSeconds
CalculateCycle
周期 = 距离 / 速度
此时,角色移动速度与角色足移动频率相当
指出插值需要优化
MoveFeetTransforms
2025年5月4日 2025年5月9日
创建变量TargetLockedDistance
初始值100
设置CycleLengthInSeconds
CalculateCycle
周期 = 距离 / 速度
此时,角色移动速度与角色足移动频率相当
指出插值需要优化
MoveFeetTransforms