调用和测试MoveFeetTransforms函数
2025年5月4日 2025年5月9日
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在CalculateCycle之后,即计算主周期之后,在SetFullBodyIK之前,即应用变换之前,调用MoveFeetTransforms。
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绘制变换时,只有当脚锁定时才绘制
此时,六只足同时锁定与解锁。
图表中可以看到执行路径。
在CalculateCycle之后,即计算主周期之后,在SetFullBodyIK之前,即应用变换之前,调用MoveFeetTransforms。
绘制变换时,只有当脚锁定时才绘制
此时,六只足同时锁定与解锁。
图表中可以看到执行路径。
2025年5月4日 2025年5月9日
在CalculateCycle之后,即计算主周期之后,在SetFullBodyIK之前,即应用变换之前,调用MoveFeetTransforms。
绘制变换时,只有当脚锁定时才绘制
此时,六只足同时锁定与解锁。
图表中可以看到执行路径。