使用自定义曲线让足以弧线抬起
2025年5月4日 2025年5月9日
当足未锁定且继续移动时,添加z方向的位移 z-high
MoveFeetTransform
-
添加
Evaluate Curve
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设置曲线非线性
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设置映射目标为0-100
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将曲线加到z轴
角色移动时更逼真
当足未锁定且继续移动时,添加z方向的位移 z-high
MoveFeetTransform
添加 Evaluate Curve
设置曲线非线性
设置映射目标为0-100
将曲线加到z轴
角色移动时更逼真
2025年5月4日 2025年5月9日
当足未锁定且继续移动时,添加z方向的位移 z-high
MoveFeetTransform
添加 Evaluate Curve
设置曲线非线性
设置映射目标为0-100
将曲线加到z轴
角色移动时更逼真