随机身体运动和整体提升
2025年5月4日 2025年5月9日
运动时添加随记抖动,使得身体根据移动速度上下移动。
SetFullBodyIK
速度影响抖动的高度和速度。
参数调整
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SwingPercent
当前值为0.5。当CyclePercent小于SwingPercent时,足移动,否则,足锁定。
可以调整为0.45。
值越大,移动时看起来更丝滑,但也像漂浮着一样。程序化动画里足挨个抬起的优点就没有很好的体现(锁定足)。
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TargetLockedDistance
当前值为100。足处于锁定状态时,和角色身体允许的偏移值。即是足一步的距离。
可以调整为50或70。
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MoveFeetTransforms中的曲线
调整最高点偏左,足会抬起更早,落下更慢。 -
CalculateCycle中速度标量的最大值
当前为100。旋转角色时,移动过缓。
可以调整为200。