六一的部落格


行百里者半九十



将默认足变换保存到数组。


构造事件

construction event

forwards solve 之前执行,且只执行一次。

forwards solve 会每帧执行。



rig space

control rig在其local space中运作,只关注相对于角色的位置。

我们想要保存的是world space中的实际位置



创建WorldFinalFootTrans数组


将默认足变换保存到数组。


构造事件

construction event

forwards solve 之前执行,且只执行一次。

forwards solve 会每帧执行。



rig space

control rig在其local space中运作,只关注相对于角色的位置。

我们想要保存的是world space中的实际位置