创建WorldFinalFootTrans数组
2025年5月2日 2025年5月9日
将默认足变换保存到数组。
构造事件
construction event
在 forwards solve
之前执行,且只执行一次。
forwards solve
会每帧执行。
rig space
control rig在其local space中运作,只关注相对于角色的位置。
我们想要保存的是world space中的实际位置
将默认足变换保存到数组。
construction event
在 forwards solve
之前执行,且只执行一次。
forwards solve
会每帧执行。
control rig在其local space中运作,只关注相对于角色的位置。
我们想要保存的是world space中的实际位置
2025年5月2日 2025年5月9日
将默认足变换保存到数组。
construction event
在 forwards solve
之前执行,且只执行一次。
forwards solve
会每帧执行。
control rig在其local space中运作,只关注相对于角色的位置。
我们想要保存的是world space中的实际位置