六一的部落格


行百里者半九十



创建函数RotateAroundPoint:在rig space绕特定点旋转任意给定骨骼

先实现旋转部分。访问说明符为 public


走路先直走再右转和先右转再直走去到的目的地不同,旋转乘法不满足交换律。

在control rig中验证旋转。


此时绕z轴顺时针旋转90度。注意,同时绕xyz轴旋转,先后顺序是固定的,由 Rotation Order 决定。



创建RotateAroundPoint函数来在rig space中旋转


创建函数RotateAroundPoint:在rig space绕特定点旋转任意给定骨骼

先实现旋转部分。访问说明符为 public


走路先直走再右转和先右转再直走去到的目的地不同,旋转乘法不满足交换律。

在control rig中验证旋转。


此时绕z轴顺时针旋转90度。注意,同时绕xyz轴旋转,先后顺序是固定的,由 Rotation Order 决定。