六一的部落格


行百里者半九十



  1. 查看骨骼SK_Mannequin

    primary 上臂的方向 -x
    secondary 肘部指向 y



  2. pole向量

    肘部指向的位置。BasicIK节点通过pole向量求解手臂的旋转使得手去到目标位置

    为hand_r新建control,命名为right_pole_vector,设置unparent,拖动到肘部。

    设置颜色


    拖动right_pole_vector,可以看到肘关节在旋转。


  3. 设置right_pole_vector



找到primary轴和secondary轴


  1. 查看骨骼SK_Mannequin

    primary 上臂的方向 -x
    secondary 肘部指向 y



  2. pole向量

    肘部指向的位置。BasicIK节点通过pole向量求解手臂的旋转使得手去到目标位置

    为hand_r新建control,命名为right_pole_vector,设置unparent,拖动到肘部。

    设置颜色


    拖动right_pole_vector,可以看到肘关节在旋转。


  3. 设置right_pole_vector