设置FullBodyIK和对控制目标进行插值
2025年5月9日 2025年5月10日
FullBodyIK
手动的时候,肩膀动。
需要限制的话,在Bone Settings添加clavicle_r,将Rotation Stiffness(僵硬)设置为1,则肩膀不会旋转。
0.7更合适。
移动control骨骼时,身体不会立即带动
使用spring interpolate进行插值。
属性 | |
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Strength | 4.0 > 1.0 |
Critical Damping(阻尼) | 1.0 > 0.5 |