模拟角色呼吸时胸膛起伏
2025年5月9日 2025年5月10日
骨骼
SK_Mannequin
使用spine_04。
模拟呼吸
- 对骨骼进行放缩,不波及子骨骼
- 周期性放大缩小
- 使用AccumulatedTime作为时间输入,可以调整增加时间的频率
调整头部抖动
- 噪音波动改为-8 ~ 8
- x,y,z轴速度改为0.3,0.2,0.1
SK_Mannequin
使用spine_04。
2025年5月9日 2025年5月10日
SK_Mannequin
使用spine_04。