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虚幻引擎-VR指南
  创建项目
  构建输入
  设置VR下的移动和旋转
  模拟双手触发grip按键
  修正camera高度
  游戏环境
  导入资产
  设计关卡
  为剑添加抓握控件
  水果行为
  水果基类
  水果子类
  水果生成器
  随机生成水果
  实现水果运动物理
  添加炸弹
  剑的交互
  切检测编程
  实现切机制
  修复水果切面材质
  为切动作添加震动反馈
  核心游玩机制
  切炸弹检测编程
  创建计分系统1:3D窗口部件
  创建计分系统2:得分
  创建计分系统3:分数显示
  实现计时模式1:创建倒计时器
  实现计时模式2:显示计时器
  实现计时模式3:停止生成水果
  开始和暂停菜单
  添加开始菜单窗口部件
  为开始功能实现切
  定时器结束后生成开始菜单
  创建暂停菜单窗口部件
  使用Niagara创建控制器激光
  添加暂停和继续逻辑
  使能UI激光互动
  添加暂停和重新开始按钮功能
  添加开始菜单和退出游戏功能
  增加音效
  添加背景音乐
  添加切水果音效
  添加炸弹爆炸音效
  打包和发布
  给VR设备打包