创建计分系统2:得分
2025年5月16日 2025年5月16日
添加接口
BPI_SliceFruit
添加接口FruitSlice
添加Game State
Content/Blueprints
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创建派生自Game State Base的蓝图类,命名为GS_VRGame
GameMode GameStateBase GameModeBase GameState GameMode 当前使用的VRGameMode为GameModeBase。
Game State用以管理游戏范围内的变量,如得分,玩家统计和进度,有助于把游戏逻辑和UI进行区分,使项目结构更清晰。
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添加整型变量Score
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添加并实现接口FruitSlice,打印分数
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设置使用GS_VRGame
调用接口
BP_FruitBase
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为BP_FruitBase添加整型变量FruitScore
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在所有水果派生类设置FruitScore为5,炸弹的FruitScore为-1
批量选中后按空格也可同时打开 -
切事件中调用接口