创建计分系统3:分数显示
2025年5月16日 2025年5月16日
创建dispatcher
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在GS_VRGame中添加dispatcher,命名为ScoreChangeDispatcher,含一个整型参数Score
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分数发生修改时,调用ScoreChangeDispatcher(断掉输出)
和蓝图接口只支持一对一相比,支持一对多通信。
绑定dispatcher
WBP_ScoreBoard
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移除PreConstruct、Tick节点
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绑定dispatcher
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设置文本初始值为
Score: 0
修正接口BombSlice
当前计分逻辑和炸弹警告逻辑分开。
改为:切事件区分水果和炸弹,给Game State添加切炸弹dispatcher,白屏警告绑定切炸弹dispatcher。
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接口Bomb添加入参Score
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区分切的是水果还是炸弹
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GS_VRGame添加BombHitDispatcher,并重新实现接口
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WBP_WhiteScreen绑定BombHitDispatcher
建议:仍区分计分逻辑和炸弹警告。