六一的部落格


行百里者半九十




添加炸弹资产到项目

点击fab搜索quixel bomb



创建水果子类

  1. 创建文件夹 Content/Blueprints/FruitChildren/SpecialFruits

  2. 创建水果子类BP_Bomb,移动到SpecialFruits,设置静态网格体为bomb,并进行缩放


  3. 为静态网格体bomb勾选 Allow CPU Access


生成炸弹

  1. 添加变量,作为生成炸弹的概率BombRate,初始值为20

  2. 当0~100中的随机数小于等于BombRate时,在随机位置生成炸弹


  3. 将定时器间隔设为1s


添加炸弹



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  2. 创建水果子类BP_Bomb,移动到SpecialFruits,设置静态网格体为bomb,并进行缩放


  3. 为静态网格体bomb勾选 Allow CPU Access


生成炸弹

  1. 添加变量,作为生成炸弹的概率BombRate,初始值为20

  2. 当0~100中的随机数小于等于BombRate时,在随机位置生成炸弹


  3. 将定时器间隔设为1s