添加炸弹
2025年5月14日 2025年5月15日
添加炸弹资产到项目
点击fab搜索quixel bomb
创建水果子类
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创建文件夹
Content/Blueprints/FruitChildren/SpecialFruits
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创建水果子类BP_Bomb,移动到SpecialFruits,设置静态网格体为bomb,并进行缩放
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为静态网格体bomb勾选
Allow CPU Access
生成炸弹
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添加变量,作为生成炸弹的概率BombRate,初始值为20
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当0~100中的随机数小于等于BombRate时,在随机位置生成炸弹
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将定时器间隔设为1s