水果基类
2025年5月14日 2025年5月15日
创建蓝图类
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创建派生子Actor的蓝图类,命名为BP_FruitBase
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添加ProceduralMesh组件,命名为ProceduralFruitMesh
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添加StaticMesh组件,命名为StaticFruitMesh,挂在ProceduralFruitMesh下,设置模型SM_PROP_Food_apple
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删除Tick和ActorBeginOverlap节点
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初始时StaticFruitMesh不可见,ProceduralFruitMesh从StaticFruitMesh拷贝
设置ProceduralFruitMesh
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取消勾选Use Complex as Simple Collision
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设置模拟物理
线性阻尼越大,水果下落过程中阻力越大;角阻尼越大,水果旋转阻力越大 -
设置碰撞
设置StaticFruitMesh
设置碰撞