六一的部落格


行百里者半九十




创建若干个Scene组件

另外创建6个Scene组件,挂在Plane下,为每个Scene组件添加tag SpawnTran

调整Scene组件位置,对应到Spawner槽位。


创建数组SpawnTransArray

获取所有Scene组件(通过Tag),将其变换加入到数组



创建数组FruitClasses

设置初始值



定时器定时在随机位置生成随机类型水果


录制时将定时器频率临时调为1s。



随机生成水果



创建若干个Scene组件

另外创建6个Scene组件,挂在Plane下,为每个Scene组件添加tag SpawnTran

调整Scene组件位置,对应到Spawner槽位。


创建数组SpawnTransArray

获取所有Scene组件(通过Tag),将其变换加入到数组



创建数组FruitClasses

设置初始值



定时器定时在随机位置生成随机类型水果


录制时将定时器频率临时调为1s。