添加暂停和继续逻辑
2025年5月18日 2025年5月19日
接口
BPI_SliceFruit
添加接口PauseGame
game state
GS_VRGame
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添加变量IsPaused
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添加2个dispatcher,PauseGameDispatcher和ResumeGameDispatcher
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实现接口PauseGame
绑定dispatcher
水果基类
BP_FruitBase
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绑定dispatcher
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暂停时不能切
调用接口
BP_VRCharacter
水果生成器
BP_Spawner
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保存GS
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生成水果时判断
也可以绑定PauseGame和ResumeGame,在事件发生时暂停生成水果的定时器。
遗留问题
- 暂停时水果会自动销毁
- 切过的水果的另一半仍会模拟物理
- 激光会自动变暗