六一的部落格


行百里者半九十




导入资产

课程提供6种水果切面图片,先导入为纹理,再为纹理创建材质。

纹理放在 Content/Textures 目录,材质放入 Content/Materials 目录。

处理完如下



存放切面材质

  1. 为水果基类添加数据成员CapMaterial,存放切面材质,生成切面时使用


  2. 为CapMaterial勾选 Instance Editable

  3. 为水果子类设置CapMaterial

    选中多个子类后按 Enter 可同时打开蓝图文件


体验



修复水果切面材质



导入资产

课程提供6种水果切面图片,先导入为纹理,再为纹理创建材质。

纹理放在 Content/Textures 目录,材质放入 Content/Materials 目录。

处理完如下



存放切面材质

  1. 为水果基类添加数据成员CapMaterial,存放切面材质,生成切面时使用


  2. 为CapMaterial勾选 Instance Editable

  3. 为水果子类设置CapMaterial

    选中多个子类后按 Enter 可同时打开蓝图文件


体验