六一的部落格


行百里者半九十




创建枚举类型

  1. 创建文件夹 Content/Enums

  2. 在Enums文件夹中创建枚举类型,命名为E_FruitTypes

  3. 添加枚举值



为水果添加类型枚举

  1. 为BP_FruitBase添加数据成员FruitType,保存水果类型,并勾选 Instance Editable


  2. 为每个BP_FruitBase子类设置FruitType值


发生切事件时,水果基类预留接口,输出水果类型



剑蓝图

  1. 从BP_Sword中删除ActorBeginOverlap和Tick节点

  2. 为SM_Sword勾选 Simulation Generates Hit Events

  3. 为SM_Sword添加Hit事件,如果对象基类是BP_FruitBase,调用接口




切检测编程



创建枚举类型

  1. 创建文件夹 Content/Enums

  2. 在Enums文件夹中创建枚举类型,命名为E_FruitTypes

  3. 添加枚举值



为水果添加类型枚举

  1. 为BP_FruitBase添加数据成员FruitType,保存水果类型,并勾选 Instance Editable


  2. 为每个BP_FruitBase子类设置FruitType值


发生切事件时,水果基类预留接口,输出水果类型



剑蓝图

  1. 从BP_Sword中删除ActorBeginOverlap和Tick节点

  2. 为SM_Sword勾选 Simulation Generates Hit Events

  3. 为SM_Sword添加Hit事件,如果对象基类是BP_FruitBase,调用接口