六一的部落格


行百里者半九十



  1. 新建关卡

  2. convert level,选择当前关卡


  3. 勾选In Place:不会创建副本


  4. 打开World Partition Editor


  5. 移动Camera,可以看到grid的变化


  6. 场景中放置Cube,可以看到其出现和消失的过程


参考:

How to Convert Levels to World Partition in Unreal Engine 5 Tutorial